El Race for Strenght Challenge no es un juego como todos los otros. Primero tienes que tener tu webcam encendida, en segundo lugar tienes que imprimir una magen que te proporcionan y después utilizar tu imagen frente a la cámara para manejar vehículos a alta velocidad en una pista o para manejar vehículos militares mientras son disparados por cohetes o a través de campos minados. ¿El motivo del juego? Pues el ejército de los Estados Unidos que busca reclutas y sabe que de acuerdo a estudios los jugadores de videojuegos son mejores reclutas que los que no lo son, asi que en prácticas de realidad aumentada como esta lo que quieren es que te intereses en cosas tan importantes como conducir a través de un campo minado para prepararte para Afganistán. Por supuesto que puedes chatear mientras juegas con un cabo que te guiará por el proceso de admisión al ejército. Te deseo una feliz conscripción.
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Envía tu Canción a Rock Band
Aunque nunca he sido, ni lo seré, afecto a videojuegos es muy común en casa que esté escribiendo este blog, o alguno de mi red, mientras tengo la música de fondo de alguien tratando de pasar al siguiente nivel en Rock Band. Es bastante popular en casa y en el mundo, pero el número de canciones que vienen en el juego o que puedes adquirir en su Rock Band Network Store es limitado pero eso puede cambiar ya que a partir de anoche tendrás la posibilidad de enviar las que tu escribiste o tu banda toca los fines de semana en fiestas para ser vendidas a través de su network. El trabajo de preparar una canción para esto requiere un trabajo que puede variar entre 40 y 80 horas pero vale la pena si va a ser la manera que en Melbourne, Oslo o en una casa de Culiacán alguien se tome la molestia de tocar la obra maestra de tu banda.
La Afición al Gaming es ya una Pandemia
Siguiendo la historia de la noticia ahora llega otra información desde Suecia que fue el país que dio la voz de alarma sobre la adicción al gaming que ha tomado proporciones de pandemia en la actualidad. Primero a través de declaraciones como las de «World of Warcraft es tan adictivo como la cocaína» las que los pusieron en el ojo del huracán y ahora Sven Rollenhagen de la Youth Care Foundation nos dice:
Hay un problema inmenso en un sinnúmero de paises, pero no obtiene el mismo tipo de atención porque se lleva a cabo principalmente tras puertas cerradas en lugar de hacerlos en lo público.
A raíz de este tipo de declaraciones le han lovido gritos de ayuda de diferentes países lo que los han levado a traducir su literatura a otros idiomas diferentes al sueco y su sitio web ya es internacional. Nos habla en él como doctores, abogados, arquitectos y muchos profesionales tienen problemas personales, familiares y de trabajo por las horas que le dedican a este tipo de juegos, por supuesto que personas sin esas profesiones también pero es difícil ver pasar la vida en la que los divorcios y los despidos por esta causa son cada vez mayores. Un problema que debería de ser mejor cubierto. ¿No lo crees así?
25 Años Perdiendo el Tiempo
Bookshelf tetris 11 por Michael Dunn en Zooomr
Pues si, seguramente En Busca del Tiempo Perdido de Marcel Proust pudiera muy bien haber sido escrita para todos los que alguna vez conocimos y jugamos Tetris. Un perverso juego diseñado por una maquiavélica mente rusa que seguramente fue realizado para conseguir que los dejáramos ganar la guerra del espacio. En realidad todo esto viene porque el juego está celebrando su 25 aniversario después de haber sido desarrollado por un miembro de la Academia de Ciencias Rusa. Uno de los mejores juegos de toda la vida ¿estás de acuerdo conmigo? Y que ha generado un movimiento arquitectónico independiente. Asi que desde aquí nuestro reconocimiento a este hoyo en el que han desaparecido tantas horas productivas de la humanidad. ¿Quien nos las regresa?
El Ejército de USA Recluta Mediante Juegos
El ejército de los Estados Unidos siempre está en busca de reclutas y para eso ahora han dado un paso impresionante: han abierto en un mall, específicamente en el Franklin Mills Mall en Philadelphia un centro de juegos llamado Army Experience Centre (AEC) en el que los participantes, que deben de ser mayores de 13 años pueden simular que están en las diferentes situaciones a las que se enfrentarían si estuvieran dentro del ejército, desde volar aviones hasta entrar en combate. No solo es el juego sino el hecho de que puedes vivir experiencias que tal vez te gustaría conocer mas de cerca. Un Arcade diferente porque los encargados son miembros del ejército y aun un general que se da el tiempo de visitarlo continuamente para hablar con los posibles reclutas. Lo dicho, los tiempos están cambiando y la mercadotecnia para atraer gente al ejército debe de ser mas acorde con los tiempos que vivimos. Me gusta la idea, sólo falta conocer si es efectiva.